Reglaments


 

Reglament Muay-Thai 

 Reglament Kick-Boxing

  Reglament K.B. Light-Contact

Reglament No Contact 

Reglament Hombra 

 Reglament    K1-Rules 


Reglament Muay-Thai


Reglament Kick-Boxing


Reglament K.B. Light-Contact 

hpcas

AREA DE COMPETIÓN  
La superficie de competición deberá de ser plana, y debidamente señalizada.
 El suelo debe ser lo suficientemente blando como para prevenir cualquier caída, deberá de ser en lo posible superficie tipo tatami, que amortigüe las caídas y que no se mueva (tipo "puzzle"). 
la superficie de competición deberá de medir un mínimo de 6X6 metros de lado y un máximo de 8X8 metros.
 En casos excepcionales se pueden realizar unas marcas en el suelo con cinta adhesiva. 
VESTIMENTA OFICIAL 
Los competidores,árbitros, jueces y entrenadores deben de llevar el uniforme correspondiente.

 

Cualquier persona que no cumpla con esta norma podrá ser excluida de la competición.

 

JUECES Y ARBITROS 

 

Camisa blanca.

 

Pajarita ó corbata negra.

 

Pantalón gris ó negro.

 

Calzado ligero con suela de goma.

 

Escudo ó emblema de la organización.

  

COMPETIDORES

 

PROTECCIONES:

 

Masculino

 

Guantes homologados por: FEDERACIO  CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI
Los guantes serán de un mínimo de 10 Onzas, pudiendo ser de más onzas. Estos deberán de estar en perfecto estado(nuevos ó seminuevos). En el caso que los guantes sean de cuerda, se cubrirán con esparadrapo.

 

Casco abierto, homologado por la FEDERACIO  CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI en los campeonatos oficiales, C. Cataluña, Interregionales, C. España. En los campeonatos tipo promesas se podrá llevar casco cerrado.

 

Bucal.

 

Botines homologados por la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI

 

Espinilleras homologados por la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI

 

Coquilla.

Femenino 

Guantes homologados por la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI.
Los guantes serán de un mínimo de 10 Onzas, pudiendo ser de más onzas, estos deberán de ser nuevos o seminuevos, en el caso de que lleven cuerdas, se cubrirán con esparadrapo.

 

Casco abierto (véase apartado masculino).

 

Bucal.

 

Espinilleras homologadas por la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI

 

Botines homologados por la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI

 

Protector pectoral, ó en su defecto peto tipo Taekwondo.

 

ROPA DE COMPETICIÓN 
El competidor debe de utilizar un pantalón largo siempre, combinando con una chaqueta tipo Karate.

 

Los colores de la ropa son de libre elección del competidor.

 

Otra opción es la de utilizar un pantalón largo tipo Full-Contact y una camiseta de manga corta sin publicidad.

 

El competidor puede utilizar la camiseta del gimnasio.

 

El árbitro puede descalificar a cualquier competidor que no cumpla estas normas.

 

ENTRENADOR 
La función del entrenador es la de aconsejar a su alumno antes, durante, y después del campeonato.
Los consejos verbales durante el combate deberán de realizarse con moderación y sin levantar la voz.
El entrenador mantendrá una línea de trabajo correcta que promueva la deportividad de su alumno y la de su rival.
Vestirá un chandal en perfectas condiciones.
Cualquier protesta que realice la formulará por escrito en las hojas destinadas para ese menester.
En el caso de que no cumpla sus funciones como es debido, puede ser invitado a dejar la competición.
El entrenador se situará a una distancia de 1,50m, del área de combate.

 

PUNTUACIÓN 
Todas las técnicas que sean efectuadas con limpieza y control que alcancen una zona del cuerpo autorizada, y que además sean realizadas con una parte del guante ó botín permitidas.
Los golpes realizados con la parte del guante que no cubre los nudillos (canto de las manos, palma ó dorso) no serán valorados, así como los realizados con el tobillo, espinilla ó gemelo.
El golpear con estas zonas en repetidas ocasiones es amonestable.
 El combate se puntuará en general, valorando: 1º Mejor técnica y variedad de golpes:      1ºcombinaciones de mano-pie/pie-mano.      2ºdefensa-contra.      3ºgolpes aislados claros. 2ºEl control de los golpes, realizándose con las zonas permitidas. 3ºLa mejor condición física.  
 DURACIÓN DE LOS ASALTOS 
La duración de los combates puede variar dependiendo del número de participantes y del nivel de campeonato.
La organización informará antes del inicio de la competición, la duración de los combates.

 

1º Los combates durarán 1 asalto de 2 minutos, excepto las finales que serán a 2 asaltos de 2 minutos con 1 de descanso.

 

2º Los combates durarán 1 asalto de 3 minutos, excepto las finales que serán a 2 asaltos de 2 minutos con 1 de descanso.

 

3º Los combates durarán 2 asaltos de 1 minuto 30 segundos, con 30 segundos de descanso, las finales serán a 3 asaltos de 2 minutos con 1 de descanso.

 

Los combates por equipos se realizarán a 1asalto de 2 minutos ó de 3, las finales también.

 

INSCRIPCIÓN EN UN CAMPEONATO 
El entrenador es la única persona que puede inscribir a los competidores de un club afiliado a la FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI

 

La inscripción deberá de ser realizada por escrito dentro de la fecha designada para ella.

 

Las inscripciones realizadas fuera de fecha no serán aceptadas.

  

PESAJE

 

El competidor se pesará presentando su carnet de identidad y su licencia si le fuera pedida.

 

Todo competidor que no de el peso quedará automáticamente descalificado de la competición.

 

El delegado del pesaje puede permitir un segundo pesaje al competidor antes de empezar la competición si existe suficiente tiempo para ello, siendo dos pesajes el límite aceptado.

 

Todo competidor que llegue tarde al pesaje será automáticamente eliminado.

 

El pesaje lo realizará el delegado de velada, ó un árbitro designado para esa labor.

 

CATEGORIAS DE PESO 
Existen dos categorias de peso, las de los campeonatos oficiales y la de los campeonatos de promoción.

 

La organización puede cambiar los pesos en situaciones en las cuales no existan suficientes competidores en algunos pesos.
 Campeonato Regional, Inter-Regional y Campeonato de España. Masculino                             Femenino -55Kg.                                    -55Kg.-60Kg.                                    -60Kg.-65Kg.                                    +60Kg.-70Kg.-75Kg.-80Kg.-85Kg.+85Kg. Copa Catalana, Campeonato de Navidad, Campeonato de Primavera, Copa de España, Etc: Masculino                                  Femenino -57Kg.                                         -55Kg.-63Kg.                                         -60Kg.-69Kg.                                         +60Kg.-75Kg.                                        -81Kg.+81Kg.  
COMPETICIÓN DE EQUIPOS 
El número de competidores por equipo será siempre un número impar.

 

Los equipos estarán formados por tres competidores ó por cinco, según sea la competición.

 

En casos excepcionales, se puede presentar al equipo incompleto, siempre y cuando esté formado por la mitad de los competidores MÁS UNO, osea, dos competidores en el caso de un equipo de tres, y tres competidores en el caso de un equipo de cinco.

   

El equipo de cinco competidores presentará los siguientes pesos:
 -60Kg.-65Kg.-70Kg.-75Kg.-80Kg. 
El equipo de tres competidores presentará los siguientes pesos:
 -65Kg.-75Kg.+75Kg. 
El orden de los competidores en el equipo no puede ser cambiado.

 

El orden de los combates será de menor peso a mayor.

 

El equipo puede tener dos reservas, que serán apuntados en la lista de inscripción como tales, en su peso ó en el superior, nunca en el inferior.
Los reservas serán pesados antes de la competición junto con el resto del equipo.

 

SALIDAS 
Se considera salida cuando un competidor sale con los dos pies del área de competición.
Las únicas salidas penalizables són:
1ºSalida al desplazarse en línea ó en círculo.
2ºSalida para evitar un golpe del adversario.
3ºSalida por una técnica permitida del adversario (patada, puñetazo ó barrido).
 No se considera salida cuando un competidor empuja con las manos, el cuerpo, ó realiza un golpe-empujón.    
AVISOS: 
1ªSalida, aviso verbal.
2ªSalida, un punto menos.
3ªSalida, un punto menos.
4ªSalida, eliminado por el reglamento.
En los combates donde se realizan más de un asalto, y existen por ejemplo una salida en cada asalto no son acumulables.

 

ACCIONES PROHIBIDAS 

Los actos prohibidos, dependiendo de su grado de importancia, pueden ocasionar varios tipos de sanción, aviso verbal, quita de puntos y descalificación del campeonato.

El baremo de las amonestaciones seguirá normalmente el siguiente criterio, salvo excepciones:
1ºAviso verbal,si la acción realizada es leve.
2ºUn punto menos si reincide y es una acción que supone un riesgo, en el caso de que sea leve puede recibir un segundo aviso, a juicio del árbitro.
3ºDos puntos menos si la acción supone un riesgo. Descalificación a juicio del árbitro después de consultar con los jueces de silla y con el médico si lo considera oportuno.
 La acumulación de varios avisos por diferentes causas pueden sumar puntos negativos, a juicio del árbitro. En los combates de más de un asalto, los avisos por acciones prohibidas son acumulables, y por tanto sancionables como acciones repetitivas. Este baremo es orientativo, pues cada situación es diferente, y en ocasiones se deberá de quitar un punto la primera vez por la dureza de una entrada, y en otras se avisará varias veces por acciones que no entrañan peligro, como es cojerse.   El árbitro, antes de descalificar a un competidor deberá de consultar a los jueces de silla, y si el motivo es por falta de control al médico si lo considerase oportuno, para que juzgase el estado del competidor afectado. 
Algunos de los actos prohibidos:
1ºAmagos y ataques a zonas prohibidas( garganta, nuca, espalda, golpes de cintura para abajo, etc.).
2ºTirar el bucal al suelo sin motivo.
3ºGolpear con zonas del cuerpo no autorizadas (espinillas, rodillas, codos, hombros, cantos de las manos, dorso y palma de la mano, cabeza, etc.).
4ºHablar.
5ºEscupir.
6ºReusar el combate.
7ºTirarse al suelo sin motivo.
8ºRetrasar el encuentro con artimañas.
9ºGolpear con exceso de contacto.
10ºGolpear después del Stop dicho por el árbitro.
11ºContinuar golpeando fuera de la zona de combate.
12ºEmpujar al adversario.
13ºBajar el casco del adversario.
14ºRealizar barridos ó desequilibrios por encima del botín.
15ºHacer teatro cuando recibe un golpe.
16ºGolpear al adversario cuando está cayéndose ó en el suelo.
17ºCualquier acción que pueda perjudicar al adversario, ó el buen desarrollo del combate.
18ºPuño en giro.
19ºCualquier tipo de patada en salto.

 

BARRIDOS 
Los barridos están autorizados sólo por el exterior, siempre y cuando se realicen a la altura del botín.

 

CRONO 
El cronometrador debe de obedecer todas las órdenes del árbitro central.

 

Si la organización lo permite será un juez oficial.

 

DEBERES DEL ÁRBITRO 

El árbitro central es el que dirige el combate en todo momento con voz, gestos y ademanes reglamentariamente creados para ello.

El árbitro es el que finaliza el combate con la palabra STOP, entre el sonido final del combate ó esponja y el Stop del árbitro se pueden realizar técnicas, estando prohibido golpear después del Stop.
El árbitro central es el que amonesta verbalmente, quita puntos ó descalifica, juzgando en pocos segundos el nivel de cada acción antireglamentaria.
 En el caso de descalificación deberá de consultarlo con los jueces y si lo considera oportuno con el médico.Si la competición es por equipos y descalifica un competidor, deberá de especificar si está descalificado en ese combate únicamente ó en toda la competición. 
Las palabras utilizadas por el árbitro serán:
 BOX: PeleenSTOP: AltoTIME: TiempoBREAK: Sepárense 
El árbitro central comprobará que los jueces, crono y médico estén atentos y en su sitio antes de comenzar el combate.
El árbitro central comprobará que los competidores llevan el equipo adecuado, en el caso de que falte alguna parte del equipo ó esté en malas condiciones puede mandar que se lo cambie ó descalificarlo.
Si un competidor tarda en entrar en la zona de competición, se da la vuelta, está agotado, ó se queja de algún tipo de golpe que el árbitro considera involuntario ó aceptable, puede iniciar una cuenta de protección de 8 segundos, y si al llegar al 8 no reanuda el combate, puede continuar hasta 10, dando por finalizado el combate.
El árbitro puede recordar las reglas antes de empezar el combate si lo considera necesario.
En el caso de que se deba de parar el combate por algún motivo, el árbitro parará el tiempo colocando los brazos en forma de "T" dirigiéndose al crono. Para iniciar el combate de nuevo repetirá la misma acción.
En el caso de aviso verbal, el árbitro utilizará gestos comprensibles para los competidores, ó se lo dirá verbalmente.
En el caso de descuenta de puntos, el árbitro puede ó no reunir a los jueces, pero para quitar el los puntos se dirigirá con el brazo hacia el competidor amonestado y le señalará hacia los pies con el brazo extendido en 45 grados y con un dedo cuando es menos un punto, y dos cuando es menos dos puntos, diciendo MENOS UN PUNTO ó MENOS DOS PUNTOS.
En el caso de descalificación el árbitro consultará con los jueces y levantará el brazo hacia el competidor infractor, señalándolo hacia fuera del área de competición, diciendo DESCALIFICADO.

 

RESULTADO DEL COMBATE 

El árbitro, después de terminado el combate, reunirá a los dos competidores en dirección a la mesa y emitirá un pitido largo, para que los jueces preparen su bandera correspondiente(roja ó blanca).

El árbitro dejará pasar unos segundos y pitará de nuevo con un pitido más corto. Los jueces deben de levantar a continuación la bandera que decidieron.
 El árbitro puede dar vencedor levantando el brazo del competidor por la muñeca, ó levantando el brazo en dirección al vencedor.  
DEBERES DE LOS JUECES 
El juez de silla juzgará de forma imparcial los combates, basándose en el reglamento.
Debe de comportarse con control y autodominio.
No debe de hablar con nadie excepto con el árbitro central y los demás jueces durante los combates, si estos le consultan alguna situación.
Vestirá con  el traje oficial.
El número de jueces será impar.
Debería de ser  de tres para las eliminatorias y de cinco para las finales.
Excepcionalmente, cuando las circunstancias lo requieran, podrán ser de dos jueces sentados más el  árbitro central que realizará la función del tercer juez. El árbitro central levantará también la bandera.
En casos excepcionales y que las circunstancias lo requieran, el árbitro central puede realizar la función de JUEZ-ÁRBITRO ÚNICO.

 

DEBERES DEL DELEGADO DE VELADA 

 

El delegado de velada es el encargado de realizar el pesaje, que puede ser sustituido por un árbitro.
El delegado de velada controlará el buen desarrollo del campeonato, que el médico y la ambulancia estén presentes, que el grupo arbitral esté completo, que las puntuaciones de los jueces sean acertadas, que las listas estén bien realizadas, que el material, la pista y los vestuarios estén en buenas condiciones.
El organizador, delegado de arbitraje, delegado de la modalidad (Semi-Contacto), médico, etc, deben de obedecer al delegado de la velada, pues es el encargado de supervisar todo el campeonato.
El delegado de la velada es el responsable supremo del campeonato, por lo tanto es quien toma la DECISIÓN FINAL en los casos que se requiera, consultando a las personas que él considere oportunas.
El delegado de la velada es la persona que tiene el poder de cambiar el árbitro central ó juez de silla, previa consulta del delegado de arbitraje.
El delegado de arbitraje puede ser nombrado delegado de velada.
El delegado de velada será designado por el presidente de FEDERACIO CATALANA DE KICK-BOXING I MUAY-THAI.

MÉDICO 
Toda competición deberá de contar con la presencia de un médico.
La competición no empezará hasta que el médico no haga acto de presencia.
Si un competidor gana un combate por exceso de contacto de su adversario, el médico debe de diagnosticar si se puede continuar peleando en la próxima eliminatoria.

  

AMBULANCIA

 

Toda competición deberá de contar con la presencia de una ambulancia.

 

La competición no empezará hasta que la ambulancia no haga acto de presencia.

 

PROTESTAS 

Las decisiones arbitrales nunca serán cuestionadas durante el combate, siendo la vía reglamentaria a seguir para los entrenadores, la protesta por escrito a través del delegado de la velada, junto con el vídeo del combate para que sea juzgado por otro grupo arbitral diferente, en el plazo máximo de 48 horas, con una fianza de  30 €.

En el caso de que se gane la protesta se le devolverá el importe.
En el caso de que se pierda la protesta, se perderá el dinero.

 

SELECCIÓN PARA UN CAMPEONATO INTER-REGIONAL Ó NACIONAL 

El seleccionador de la modalidad, ó en su lugar el Delegado, dependiendo de cuantos competidores pueden participar en cada peso, del nivel, el presupuesto, el estado de forma, la disponibilidad para entrenar y viajar, etc, seguirá el siguiente criterio:

-El campeón regional de cada peso.
Si existe la posibilidad de otro participante en el mismo peso, decidirá uno de los siguientes citerios:
-El segundo clasificado.
-Uno de los terceros.
-Entreno de  selección, reuniendo a los cuatro primeros clasificados para ver quien está mejor preparado.
-El seleccionador tendrá en cuenta la experiencia de los seleccionados, sobre todo si cuentan con títulos de campeón regional ó nacional.

 

-El seleccionador puede seleccionar y llevar un reserva si lo considera oportuno.
   CUALQUIER SITUACIÓN NUEVA, QUE NO ESTÉ REFLEJADA EN ESTE REGLAMENTO, SERÁ DECIDIDA ENTRE EL DELEGADO DEL CAMPEONATO, EL DE ARBITRAJE Y EL DE LA MODALIDAD, CONSULTANDO SI ASÍ LO CONSIDERARAN OPORTUNO CON LOS JUECES Ó PERSONAS NECESARIAS.   
RECLAMACIÓN:  
DON.....................................
ENTRENADOR DEL GIMNASIO.................
DIRECCIÓN DE CONTACTO...................
TELÉFONO DE CONTACTO....................
FIRMA:   
SOLICITA QUE LA SIGUIENTE RECLAMACIÓN SEA TENIDA EN CONSIDERACIÓN PARA EL BUEN FUNCIONAMIENTO DE ESTE DEPORTE Y LA MEJORA DE LA ORGANIZACIÓN, ASÍ COMO EL BUEN FUNCIONAMIENTO DEL ARBITRAJE.  EXPOSICIÓN DE LA RECLAMACIÓN:  

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ESTA RECLAMACIÓN SERÁ ACOMPAÑADA DE UNA FOTOCOPIA DE LA LICENCIA EN VIGOR DEL ENTRENADOR,QUE LO ACREDITARÁ COMO TAL RESPONSABLE.ESTA RECLAMACIÓN SERÁ ACOMPAÑADA DE UNA FIANZA DE 30 EUROS.EN EL CASO DE GANAR LA RECLAMACIÓN SERÁ DEVUELTA, EN CASO DE PERDER SE PERDERÁ.  

Reglament No Contact 

hpcas

            REGLAMENTO DEPORTIVO

                   NO-CONTACT

Art. 1º. DEFINICIÓN DE NO-CONTACT
El No-contact es una modalidad de combate, pensado especialmente para aquellos pequeños,
 que por primera vez salen a competir. Consiste en intentar conseguir el mayor número
posible de puntos antes de que finalice el asalto.
Art. 2º. INSCRIPCIONES PARA PARTICIPANTES
Para poder participar en las diferentes modalidades las inscripciones deberán ser
tramitadas en el plazo que fije la organización. Estas deberán estar acogidas al acuerdo
que se divulgue mediante las circulares.
Art. 3º. CONTROL DE CATEGORÍAS
Se deberá en todo momento de mantener el contenido entregado días antes a la competición.
Todos aquellos cambios detectados el mismo día de la competición podrán ser motivo de
 sanción de acuerdo a la normativa vigente.
Art. 4º. ÁREA DE COMPETICIÓN
El Tatami deberá de tener las medidas necesarias para el buen desarrollo de los participantes.
Mínimo 5x5 metros cuadrados. El área deberá de permanecer en todo momento libre
de obstáculos.
Art. 5º. UNIFORME
El traje podrá ser tradicional o moderno, sin importar el color. Únicamente deberá de llevar los
distintivos de su escuela y estar en buen estado.
Art. 6º. MATERIAL DEPORTIVO
Aunque el contacto es mínimo o casi nulo, será obligatorio para poder competir el siguiente
 material deportivo (protecciones obligatorias):
· Casco, Guantes (8 o 10 onzas), bucal, peto, espinillera, botines.
Art. 7º. ÓRGANO COMPETENTE DEL ÁREA.
El cuerpo arbitral estará compuesto por un árbitro central y dos jueces de silla.
 La organización también podrá acordar si lo cree conveniente la existencia de 1 a
4 jueces por pista. El control de puntos debe ser señalado siempre por el árbitro
central Asimismo, también podrá haber un director de arbitraje.
Los puntos serán concedidos siempre que haya mayoría y unanimidad. Para que esto
sea posible será necesario que al menos dos de ellos estén de acuerdo y den conformidad.
El árbitro central tendrá autoridad para determinar el balance del punto.
Las técnicas realizadas sin equilibrio no serán meritorias de punto. Después de
su ejecución el competidor debe permanecer de pie.
Cuando el árbitro o los jueces vean una ejecución técnica eficaz, deberán indicarlo
inmediatamente con el gesto manual apropiado. Después de que cada técnica
puntuable haya sido reconocida a la voz de "STOP" el árbitro cronometrador detendrá
el cronómetro y el árbitro anunciará la puntuación refiriéndose al competidor rojo
(a la izquierda) o azul (a la derecha) con el correspondiente gesto o ademán.
Si ambos competidores puntúan simultáneamente con técnicas que les proporcionarían
a ambos el mismo número de puntos, el árbitro debe indicarlo, anunciando
"NO PUNTUA" por <igualdad> acompañado por el correspondiente gesto manual.
Si ambos competidores realizan al mismo tiempo de forma satisfactoria técnicas
que les proporcionarán diferente número de puntos, ambos deben anunciarse.
En técnicas de puño puntuables, se otorgarán, si al menos un pie se encuentra dentro
del tatami y antes de que el árbitro central diga "STOP". Con los dos pies fuera del tatami
en técnicas de puño, en ningún caso, habrá puntuación. Igualmente ocurrirá en técnicas
de pie cuando el pie que no golpea se encuentre fuera del tatami.
Art. 8º. RESPONSABILIDAD DE LOS JUECES Y ARBITROS
Una vez comenzada la competición, ningún Juez podrá abandonarla hasta que haya finalizado
la misma.
Siempre que se pueda evitar no habrán dos jueces de la misma escuela.
Art. 9º. OBLIGACIÓN DE LOS ARBITROS
El árbitro debe conocer perfectamente el reglamento competitivo y hacer cumplir
las disposiciones en él previstas.
El árbitro es la autoridad máxima durante las confrontaciones de NO-CONTACT,
los competidores, entrenadores o coach, deberán ajustarse a sus indicaciones.
Controlará el estado de los equipos de los competidores y dará a éstos las instrucciones
pertinentes. Podrá efectuar indicaciones a los segundos y al público en general.
Durante el combate, deberá ubicarse en el tatami en posición que no entorpezca el
desarrollo de la pelea y; en el caso de intervenir, lo hará con rapidez y energía. No podrá
dialogar con ninguna persona ajena a la competición, salvo en el cumplimiento de su función.
Si una acción ilícita afecta a uno de los combatientes el árbitro, independientemente
de la medida que adopte con los reglamentos, podrá detener el combate.
Art. 10. OBLIGACIONES DE LOS MEDICOS
Durante una competición de NO-CONTACT, tendrá que haber siempre un dispositivo
 de emergencia. Como mínimo habrá una ambulancia con sus correspondientes auxiliares
y un (1) un medico, siendo conveniente contar con la presencia de dos (2). Sus funciones
serán la de atender las consultas que le efectúe el árbitro, las autoridades de la
competición o los entrenadores y coach de los competidores.
Art. 11º. OBLIGACIÓN DE LOS COMPETIDORES
 a) El competidor deberá estar preparado y con su material dispuesto. Una vez haya sido
anunciado su nombre este dispondrá de un tiempo límite de 60 segundos para entrar
 en el área de competición. El retraso se penalizará en un 1º "aviso" de forma verbal
si este no se ha presentado después de haber sido llamado transcurrido los primeros
60 segundos. Transcurridos los primeros 90 segundos si este no aparece al área de
competición se dará un 2º aviso. El competidor que no se presente quedará
eliminado de la competición 120 segundos después de haber sido llamado por incomparecencia.
b) El competidor responderá a la llamada de su nombre, acudiendo inmediatamente
 al área de competición. A continuación saludará al colectivo de Jueces designado
 adoptando la posición de alerta o preparación, después dirá su nombre, el nombre de
la escuela que representa y por último empezará cuando escuche u oiga la señal del Juez Central
Art. 12º DURACIÓN DE LOS COMBATES
La duración de los combates será en un principio de 2x1, 30, excepto en la finales
que podrá se de 2x2.El tiempo establecido podrá variar según lo acordado por la organización.
Art. 13º TIEMPO ESPECIAL O EXTRA 
Si al termino del combate existe un empate de puntos, habrá un minuto especial o extra,
 después de un minuto de descanso. En el caso de que existiera un nuevo empate al término
del tiempo extra, se dará como vencedor al competidor que antes marque el punto.
Art. 14º. EVALUACIÓN EN NO-CONTACT.
Solo se valoraran las técnicas si están realizadas de forma correcta y siempre que los
 golpes sean dados dentro de la zona reglamentaria, es decir, en la zona del peto.
La zona de golpeo autorizada, tanto de puño como de pierna, deben tener un contacto
"Limpio". Se pedirá siempre que la técnica sea recogida a fin de controlar el golpeo.
Art. 15º. FORMA DE PUNTUAR
Cada Juez contará con una carpeta que contiene números enteros, con los que valorara a los
competidores. Sigue como continua:
· Técnicas de puño y pierna al cuerpo (Peto), un (1) punto.
En el caso de que un competidor gane por una diferencia de 10 puntos, este será
 declarado el vencedor. Esto sucederá, incluso, si el combate no ha acabado, ya que
el competidor es obviamente superior.

 

Art. 16º. TÉCNICAS EN NO- CONTACT

SI ESTARÁN PERMITIDAS LAS SIGUIENTES TÉCNICAS DE PUÑO:

· Golpes rectilíneos (Directos) al peto.

· Reversos al peto.

· Gancho horizontal, oblicuo y vertical al peto.

· Bloqueos, paradas y desvíos.

· Esquivas parciales y totales, fintas.

 

NO ESTARÁN PERMITIDAS LAS SIGUIENTES TÉCNICAS DE PUÑO:

· Golpear a la cara.

· Golpear sin control.

· Reverso del puño en giro.

· Puño martillo.

· Mano abierta (dedos, palma, muñeca).

· Atacar con los pulgares.

· Atacar con el antebrazo.

· Atacar con el codo.

· Atacar con el hombro.

· Atacar con la cabeza.

· Proyecciones.

· Empujar con uno o ambos brazos.

· Agarrar, abrazar o sujetar los brazos del contrario (clinch )

TÉCNICAS DE PIERNA PERMITIDAS:

· Patada frontal sea con cualquier área del pié, al peto.

· Patada lateral con planta o borde externo, al peto.

· Patada circular con el empeine o almohadilla de los dedos, al peto.

· Patada semicircular de revés o gancho con la planta, al peto.

· Patadas en giro con la planta del pie, al peto.

· Bloqueos, paradas y desvíos de patadas.

TÉCNICAS DE PIERNA NO PERMITIDAS:

· Golpear a la cara.

· Golpear a al espalda.

· Golpear sin control.

· Golpear con el talón.

· Golpear con las tibias.

· Golpear con las rodillas.

· Golpear con los muslos.

· Barridos.

· Segadas.

· Golpear a un oponente cuando este está en el suelo.

· Golpear en las genitales.

 

Art. 17º AMONESTACIONES Y SANCIONES PARA GOLPES NO CONTROLADOS

Quedan prohibidos los golpes a la cara y sin control al cuerpo. En caso de que existieran se procedería

 de la siguiente manera:

· Golpes que sobrepasen de un 11% a un 20% el árbitro advertirá con un amonestación verbal.

· Golpes que sobrepasen de un 21% a un 30% el árbitro dará la segunda advertencia al competidor que infrinja.

Si el adversario necesita recuperarse del golpe, tendrá la disponibilidad de 2 minutos de recuperación.

· Golpes maliciosos con excesivo y peligroso contacto con más de un 31%, el árbitro podrá descalificar automáticamente

al competidor sin previo aviso. El mismo seguimiento se llevará a cabo si se golpease a la cara.

 

Art. 18º. LAS SALIDAS

Cuando el competidor de manera intencionada salga "SALIDA" del área de competición se le podrá

aplicar la siguiente tabla penalizadora:

1ª SALIDA

1 Amonestación

2ª SALIDA

2 amonestación

3ª SALIDA

- 1 punto

4ª SALIDA

- 2 puntos

5ªSALIDA

Descalificación

 

 

Artículo 19. AVISOS POR TÉCNICAS ILEGALES LEVES

 

1er. AVISO

Amonestación

2do. AVISO

- 2 puntos

3er. AVISO

Descalificación

 

Art. 20º. TIEMPO INTERRUMPIDO

Si un competidor resulta lesionado por; (sub-luxaciones, esguinces, golpes a zonas no permitidas etc..,

 el árbitro le concederá un tiempo extra de recuperación de no más de tres minutos.

 

Art. 21º. CUENTA DE PROTECCIÓN

En esta prueba no existe la cuenta de protección, no podemos olvidar que son niños.

 

Art. 22º. SEÑALES DEL ÁRBITRO

Estos son las señales de árbitro más comunes. Realizando una señal, el árbitro grita el nombre

de la señal. Las declaraciones de las señales pueden ser encontradas bajo los cuadros:

"FIGHT" o "GO" Combatir

Comienza el combate o continúa después de una interrupción.

"STOP" alto , parar

El combate debe detenerse

inmediatamente.

empate

Igualdad de puntos.

"PRIMER SALIDA"

"SEGUNDA SALIDA"

"TERCERA SALIDA" -1 PUNTO NEGATIVO "CUARTA SALIDA"-2 PUNTOS NEGATIVO "QUINTA SALIDA EN UN MISMO ASALTO

Junto con la correspondiente señal manual, comparta un aviso o verbal.

Después del segundo punto negativo, es decir, 5 salida el competidor es

automáticamente descalificado.

1er. AVISO

2do. AVISO Técnicas ilegales

3er. AVISO

Amonestación

-2 Puntos

Descalificación

 

Art. 23º. ENTRENADORES

Los coach o entrenadores permanecerán en sus sitios correspondientes y destinados para ellos.

Durante el combate permanecerán en silencio y al termino del asalto, en el descanso, será cuando

podrán dar las pertinentes instrucciones a sus competidores. En el área de competición cuando

 se trate de tatami solo podrá haber un coach o entrenador. Si el encuentro se desarrolla en un ring

podrá haber hasta un máximo de dos coach, el primer coach podrá subir al ring mientras

que el segundo permanecerá abajo.

El mal comportamiento de un coach puede ser motivo de sanción o incluso descalificación del competidor.

 

Art. 24º. DESCALIFICACIONES

Todas las descalificaciones se harán de forma consensual y democrática, por lo que se deberán reunir el

grupo arbitral al completo, para decidirlas.

 

Art. 25º. RECLAMACIONES

Las reclamaciones solo podrán ser realizadas por los entrenadores autorizados. Si un entrenador

observa una negligencia podrá acudir al cuerpo arbitral y comunicarlo si este considera que

su competidor ha sido perjudicado

Si un entrenador observa que ha habido un error burocrático, deberá comunicarlo inmediatamente

 dirigiéndose al cuerpo arbitral; si considera que ha sido perjudicado injustamente, previo pago

de 50 euros que entregará al Director del Comité Nacional de Árbitros (Inspector de combates),

podrá someterse a la decisión del Comité de Apelación del Campeonato, cuyo pronunciamiento,

después de estudiar el caso, será seguido por todos. Si dicho Comité no encuentra suficientes

motivos para cambiar la decisión, el Entrenador perderá los 50 euros y serán ingresados en la

 cuenta de la FCKBMT, en caso contrario, la decisión podrá ser revocada procediéndose a la devolución

del importe.

Art. 26º. AUTORIZACIÓN

Las autorizaciones paternas serán siempre motivo de obligación para todos aquellos menores

 de 17 años. Sin esta autorización será imposible participar.

Encontrareis un ejemplo de autorización paterna al final de los reglamentos.

 

Art. 27º. DIVISIONES NO-CONTACT

(Masculino de 5 a 7 a 10 años)

-20kg/-25kg / -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / -50kg / -55kg / -60kg / -65kg / -70kg /

+70kg

(Femenino de 5 a 7 a 10 años)

-20kg/-25kg / -30kg / -35kg / -40kg / -45kg / -50kg / -55kg / +60kg